# 《折叠快递社》收费游戏立项交付包

> 版本：paid-v4 立项验证版 v0.1 · 2026-07-10  
> 目标平台：微信小游戏优先，抖音小游戏做差异化前 10 分钟与素材验证  
> 商业模式：IAP + 激励视频混合变现，仅面向成年付费用户  
> gameId：`g21_folded_courier`

## 一句话结论

**有条件 GO。**《折叠快递社》采用“路线背包休闲皮 × 五人放置卡牌数值骨 × 异步赛季社交压”：玩家把奇形折叠包裹和派送工具拖入 6×5 背包，五行从上到下变成五个派送节拍；长期培养快递小队、派送装备、背包核心、路线科技与包裹图鉴，全部汇入唯一可比较的“配送力”。

纸面 D1–D7、G/M、R/P 和 90 天深度已铺全；但题材点击、五拍理解、D1/D7/D30 留存和真实付费累积只能由测款证明。首局五拍理解率低于 80%、多数玩家只谈装箱而不谈配送力，或三组素材都未进同账户历史前 25%，项目应停止或退回重做，不能靠加广告和礼包补。

## 产品公式

- 休闲皮：首局只拖 1 件包裹，10 秒内锁定路线；五行依次展开，60–90 秒完成一局。
- 数值骨：快递小队 / 派送装备 / 背包核心 / 路线科技 / 包裹图鉴五维，长期数值约占结果 70%，布局修正约占 30%。
- 社交压：D3 合单协作；D7 开 50 人同段位路线周赛；4 个周赛组成 28 日主题季，连续 3 季覆盖 D90。
- 一处创新：**路线背包**——每一行就是一个行动拍，包裹与工具的行内顺序形成可见技能链。
- 核心动词：**装包 → 五拍派送 → 奇想展开 → 配送力增长 → 下一条路线。**

玩家 D30 登录理由：把配送力推过本档下一城区门槛，完成主力队员第一次传奇觉醒，补齐“折叠花园”稀有包裹图鉴，并冲进本周路线联赛前 10。

玩家 D90 登录理由：完成第三赛季五人小队的传奇觉醒，取得限定“折叠城市”背包核心，补齐第三季包裹图鉴，并守住大师组前 10 与车队跨季合单奖励。

## 交付导航

| 交付物 | 内容 | 入口 |
|---|---|---|
| 可视化入口 | 立项结论、核心方案、证据与全目录导航 | [index.html](./index.html) |
| 可玩 Demo | 路线背包、五拍、五维成长、图鉴、训练 AI 联赛与模拟商业化 | [demo.html](./demo.html) |
| 市场调研 | 2025–2026 数据、竞品、三候选、平台差异、合规初筛 | [docs/01-市场调研与立项结论.md](./docs/01-市场调研与立项结论.md) |
| 产品策划 | D/G/M/R/P、核心规则、首 10 分钟、90 天内容、NO-GO | [docs/02-产品策划案-GDD.md](./docs/02-产品策划案-GDD.md) |
| 经济商业化 | 三资源、五维、商品、双通道、防贬值和模拟结论 | [docs/03-经济数值与商业化.md](./docs/03-经济数值与商业化.md) |
| UI 设计需求 | 可复制给 AI UI 平台的总提示词、18 组页面与状态清单 | [docs/04-UI设计需求.md](./docs/04-UI设计需求.md) |
| 技术与计划 | L2 架构、权威边界、支付验单、云存档与 6 周计划 | [docs/05-技术架构与开发计划.md](./docs/05-技术架构与开发计划.md) |
| 测试与埋点 | 决策门、事件字典、串行 A/B、自动化和停止线 | [docs/06-测试验收与埋点.md](./docs/06-测试验收与埋点.md) |
| 五条工业管线 | 模拟器、素材工厂、活动排期、自动质检、风格库 | [docs/07-内容工业化管线.md](./docs/07-内容工业化管线.md) |

## paid-v4 五张必交表

| 表 | 文件 |
|---|---|
| 经济 source/sink + 配送力增量 + 90 天结论 | [economy-sources-sinks.csv](./data/economy-sources-sinks.csv) |
| 卡点 × 社交压力 D90 合并日程 | [bottleneck-social-calendar.csv](./data/bottleneck-social-calendar.csv) |
| D1/D3/D7/D30/D90 欲望物 | [desire-objects.csv](./data/desire-objects.csv) |
| ¥1000/30 日 + ¥5000/90 日消费路径 | [spend-paths.csv](./data/spend-paths.csv) |
| 序章 + 12 周 / 90 日赛季活动排期 | [season-liveops-90d.csv](./data/season-liveops-90d.csv) |

模拟输出：

- [90 天关键节点 CSV](./data/simulation-results.csv)
- [六档逐日 JSON](./data/simulation-results.json)
- [上次基线差异 JSON](./data/simulation-diff.json)
- [模拟行为参数 CSV](./data/simulation-model-parameters.csv)

## 运行与验证

Demo 无需安装、无 CDN、无父目录 SDK；直接双击 `demo.html`。所有“购买”“广告”“发货”和“训练 AI 联赛”都有显式模拟标记，不会真实扣款或联网。

```bash
cd C:\code\ziliao\youxi\paid\3
node tools/economy-simulator.mjs
node tools/demo-smoke.mjs
# 或一次执行全部回归
npm test
# 数值设计期间监听五张输入 CSV，改表自动重跑
npm run simulate:watch
```

经济模拟当前结果：

| 档位 | D90 配送力 | 相对免费档 | 模拟断言 |
|---|---:|---:|---|
| ¥0 | 102,444 | 1.00× | PASS |
| ¥30 | 107,839 | 1.05× | PASS（D30 权益期内 1.17×；D90 已到期） |
| ¥36 | 110,983 | 1.08× | PASS（v4“首充+月卡”真实合计画像；D30 1.32×） |
| ¥328 | 145,567 | 1.42× | PASS |
| ¥1000 | 227,754 | 2.22× | PASS |
| ¥5000 | 688,418 | 6.72× | PASS（仅付费深度；分段匹配） |

## Demo 评审主路径

1. 进入首页，查看唯一配送力与 D1 欲望物“铃铛”。
2. 点击开始派送，在预填背包中拖入一个包裹。
3. 锁定路线，观察五行依次结算与折叠包裹展开。
4. 结算后领取资源，进入小队页升级一维，核对配送力精确 `+X`。
5. 查看包裹图鉴、合单/联赛、战令和商店的完整链路。
6. 刷新页面确认进度保留；设置中可仅重置本游戏 Demo 数据。

## 五管线状态

- 数值模拟器：已交付，六档 ×90 天共 64 项断言；输入哈希、基线 diff 与改表监听器齐备。
- 素材工厂：已定义每周 ≥30 条、5 个真实实装方向与淘汰规则。
- 活动排期：序章 + 12 周三赛季，全部配置化。
- 自动质检：Demo smoke、经济断言与正式 CI 矩阵已定义。
- 风格一致性：规范与 [资产清单](./data/style-library-manifest.csv) 已定义；视觉母版待 AI UI 平台首轮产出，并须通过当期头部 Top10 盲评后才可灰度。

## 边界与待办

- `demo.html` 验证产品因果，不代表已完成云存档、真人赛季或真实支付。
- 正式支付只能走平台回调 → 服务端验签/验金额 → 幂等发货。
- 公开排名、素材量和广告消耗不能换算为本作付费率、ARPPU 或收入。
- 工作名虽已做公开网页初筛，仍需商标、软著、版号重名和美术相似性检索。
- 版号/备案、实名防沉迷、AIGC 标记与平台支付政策以上线时官方口径为准。
